Sabre Wulf
Kiadó: Ultimate Play the Game
Fejlesztő: Tim Stamper, Chris Stamper
Megjelenés: 1984
Stílus: Arcade, Adventure
Egy két dimenziós 16x16 képernyőből álló labirintusan kellett végigverekednie magát a kitartó játékosnak Sabremant irányítva. A feladat annyi volt, hogy a bizonyos helyeken elrejtett amulett darabokat összegyűjtse a játékos és összeállítsa az elveszett talizmánt.
Ebben a feladatban a pályán található ellenségek igyekeztek megakadályozni a játékost meglehetősen sikeresen. A játékos szerencsés esetben életeket is találhatott a pályán, de a játék gyakorlatilag ezzel is teljesíthetetlen feladat volt alapból.